top of page
tree.webp

Kickstarta Din Spelutvecklingsresa med Unity
 

Förvandla din passion för spel till praktiska färdigheter på bara fyra veckor.

Kursinformation: Nybörjarkurs i Unity


Vår intensiva och praktiska nybörjarkurs i Unity erbjuder en unik möjlighet för dig som redan har grundläggande programmeringskunskaper att dyka in i spelutvecklingens värld. Kursen är designad för att ge dig en stabil grund i Unity3D, ett av de mest populära spelmotorerna på marknaden, samtidigt som du får lära dig att applicera dina programmeringskunskaper i praktiska projekt.

Kursens Mål
Efter genomförd kurs kommer du att ha:

  • Grundläggande kunskaper i Unity3D och dess användargränssnitt.

  • Förståelse för spelskapande processer, från koncept till färdig produkt.

  • Förmåga att skapa spelprototyper och utveckla enkla spel.

  • God insikt i vanliga verktyg, tillvägagångssätt och industristandarder.

  • Beredskap att påbörja egna spelprojekt eller ansöka till juniora spelutvecklingsroller.

 

Kursens Upplägg
Kursperiod: 8 lördagar med start den 22 januari 2025
Tid: 09:00 - 15:00 (inklusive en timmes lunchrast)

Vecka 1 (22 januari 2025):

  • Introduktion till Unity3D och dess användargränssnitt

  • Översikt av Unity och installation.

  • Introduktion till användargränssnittet.

  • Grundläggande koncept: Scener, GameObjects, komponenter.

  • Skapa ditt första enkla spelprojekt.

 

Vecka 2 (29 januari 2025):

  • Grundläggande spelfysik och scripting

  • Introduktion till spelfysik i Unity.

  • Användning av Rigidbody och Collider-komponenter.

  • Introduktion till C# scripting i Unity.

  • Interaktion mellan objekt och enkel kollisionsdetektion.

 

Vecka 3 (5 februari 2025):

  • Material, ljussättning och ljud

  • Skapa och tilldela material.

  • Grunderna i ljussättning och skuggor.

  • Hantering av ljud och musik i spel.

  • Implementering av ljud i ditt spelprojekt.

 

Vecka 4 (12 februari 2025):

  • UI-design och användarinteraktion

  • Skapa och hantera UI-element i Unity.

  • Användarinteraktion: knappar, menyer och kontroller.

  • Designa och implementera ett enkelt spelgränssnitt.

  • Koppla UI-element till skript.

 

Vecka 5 (19 februari 2025):

  • Animation och karaktärskontroller

  • Grundläggande animationstekniker i Unity.

  • Introduktion till Animator och animationstriggers.

  • Skapa och implementera karaktärskontroller.

  • Integrera animationer med spelmekanik.

 

Vecka 6 (26 februari 2025):

  • Kameror och post-processing effekter

  • Hantering av kameror och kameravinklar.

  • Post-processing: Färgkorrigering, bloom, och andra visuella effekter.

  • Använda kamerariggar och cinematic sequencer.

  • Implementera dynamiska kameror i spelet.

 

Vecka 7 (5 mars 2025):

  • Optimering och byggprocesser

  • Grundläggande optimeringsmetoder.

  • Hantering av prestanda och spelupplösning.

  • Förståelse för byggprocessen: Att bygga och exportera spel för olika plattformar.

  • Förberedelse för slutprojektet.

 

Vecka 8 (12 mars 2025):

  • Avslutande projekt och presentation

  • Arbeta på ett avslutande spelprojekt, antingen individuellt eller i grupp.

  • Implementera lärdomar från hela kursen.

  • Förberedelse och övning inför presentation.

  • Presentation av projekten för kursdeltagare och eventuellt en extern publik.

Anmäl dig här

Födelsedag
Year
Month
Day
Kursval
Speldesign och mekanik
Introduktion till Avancerad AI
Indie Dev Masterclass
Introduktion till Unity

9.6 Betyg

Feedback

En fantastisk spelutvecklingsstudio! Jag har lärt mig så mycket från deras kurs och rekommenderar dem starkt till alla spelentusiaster.

Erik Andersson

GameLabs har varit en ovärderlig partner för vårt spelbolag. Deras kunniga team har bidragit till att förbättra våra spel och öka vår försäljning.

Maria Lindström

Jag är imponerad av GameLabs engagemang och professionalism. Deras kurser har verkligen gett mig en bra grund för min karriär inom spelutveckling.

Johan Nilsson

bottom of page